Chipper
CHIPPER
Técnica utilizada para el prototipo:
Videojuego de disparos como base
Asociación forzada
Proceso del desarrollo de idea:
Utilizando como base los videojuegos de disparos se le asociaron elementos clave de los casinos, como las apuestas, las mesas de juego y las cartas, además de mecánicas de juego similares a las de los arcades como el "Asteroids"
Implementación:
Partiendo de la base de shooter y usando "Asteroids" como estímulo, se decidió utilizar la vista desde arriba y movimiento multidireccional, pero simplificando los controles de un twin-stick a movimiento en 8 direcciones simple y agregando obstáculos para complejizar los niveles.
La estética del prototipo viene de los elementos de los casinos, siendo los personajes fichas de apuestas, los niveles mesas de juego, y los obstáculos son los objetos que se encuentran repartidos por la mesa.
Descripción:
Las mesas de apuestas son despiadadas, incluso para las fichas. Ayuda a Chipper a defenderse de las malvadas fichas rojas
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | GuilleGames |
Genre | Shooter |
Made with | Construct |
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