Pool Crashers
POOL CRASHERS
Técnica utilizada para el prototipo:
Videojuego "Castle Crashers" como estímulo
Pensamiento lateral
Proceso del desarrollo de idea:
Utilizando el videojuego "Castle Crashers" como estímulo, se desarrolló un prototipo evitando repetir la estética medieval o jugabilidad Beat ‘Em Up
Implementación:
Para evitar tener una estética similar al estímulo, se decidió ambientar el juego en la modernidad, en un barrio promedio de Buenos Aires y utilizar jóvenes para mantener un poco el lado cómico del "Castle Crashers".
En cuanto a jugabilidad, se reemplazó el side scrolling con una cámara fija y se cambió la condición de victoria a una de tipo Tower Defense, donde se debe sobrevivir a una oleada de enemigos.
Para unir la estética con la jugabilidad, se decidió utilizar elementos de pileta como armas para defenderse (flotadores y bombuchas de agua) de los otros niños que quieren invadir tu pileta.
Descripción:
Defiende tu pileta de los otros niños del barrio utilizando tu flotador favorito y bombuchas de agua
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | GuilleGames |
Genre | Action |
Made with | Construct |
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